Une porte, et tout s’ouvre
Pour dire « lien entre les mondes » en une image, j’ai choisi la porte. Chaque portail emmène le héros ailleurs.
Chaque niveau est un territoire dont il faut franchir la frontière, avec ses propres monstres et son boss final. Forêt, plaines enneigées, donjon, désert : chaque monde a sa palette et son ambiance, mais tous parlent la même langue visuelle.
La porte est un symbole universel du passage : pas besoin de l’expliquer, tout le monde la comprend. Dans un pitch de quelques minutes, c’est un avantage énorme : le concept se transmet en une image, avant même la première phrase.



